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國內(nèi)供應(yīng)商信息收集V4-25年
第一部分:公司整體實力情況
1. 貴司企業(yè)名稱是
2. 公司官網(wǎng)網(wǎng)址
3. 公司簡介(簡要描述或概述下貴司的情況)
4. 公司詳細(xì)介紹PPT/PDF材料附件上傳(不限文件類型)
選擇文件
5. 公司成立時間(年份)
6. 公司規(guī)模(總?cè)藬?shù))
7. 貴司所在地/分布地區(qū)
公司總部所在城市
是否在【廣州】有團隊/分部/子公司(是/否)
其他公司分部/子公司所在城市(如有較多請列舉人員規(guī)模較大的top3)
網(wǎng)易項目對接人所在城市(指如與網(wǎng)易合作,主對接人base地)
網(wǎng)易項目顧問團隊所在城市(指如與網(wǎng)易合作,做網(wǎng)易訂單的顧問base地,如有較多可列舉前五)
8. 貴司擅長獵聘的行業(yè)有哪些
游戲行業(yè)
互聯(lián)網(wǎng)、電商行業(yè)
其他行業(yè)(如教育、地產(chǎn)等)
9. 貴司愿意與我司合作的模式有:
獵頭合作
RPO合作
Mapping專項合作(針對競品項目定向挖獵:如獲取完整名單list、聯(lián)系方式等)
第二部分:游戲行業(yè)優(yōu)勢
10. 貴司是否專注在游戲行業(yè)
是
否
11. 貴司在游戲行業(yè)的人才庫數(shù)量
12. 貴司的人才資源:候選人工作經(jīng)驗主要分布情況是:
13. 貴司游戲行業(yè)人才資源的核心分布地區(qū)
廣州
深圳
上海
杭州
北京
成都
其他
14. 貴司擅長/有能力輸出哪些地區(qū)的游戲市場人才洞察/游戲公司Mapping報告?
廣州
深圳
上海
杭州
北京
成都
其他地區(qū)
不擅長/不能輸出游戲市場洞察/游戲公司Mapping報告
15. 貴公司擅長/有能力輸出哪些游戲公司的項目Mapping報告?
16. 貴司擅長獵聘的游戲行業(yè)相關(guān)崗位
游戲策劃(系統(tǒng)、數(shù)值、文案、戰(zhàn)斗、關(guān)卡、技術(shù)策劃等)
游戲程序(游戲客戶端、游戲服務(wù)端、技術(shù)美術(shù)、游戲引擎等)
游戲美術(shù)(游戲原畫、場景、角色、動作、特效等)
游戲測試(游戲測試、游戲本地化、游戲測試開發(fā)等)
市場(游戲市場營銷、公關(guān)、廣告、游戲商務(wù)等)
游戲項目管理
游戲AI類(語音、NLP、強化學(xué)習(xí)、3D視覺)
17. 貴司主要合作的游戲行業(yè)客戶(除網(wǎng)易,如較多則請?zhí)顚懞诵牡?-6家客戶)
18. 24年1月1日-至今,貴司在各崗位方向成過多少獵頭訂單(有正常收取獵頭費回款的訂單),請列舉成單量top5的客戶公司,以及具體成單數(shù)量。
填寫格式如:騰訊IEG:5個;米哈游:4個……
【游戲策劃】崗位24年-至今,top5客戶分別成單量
【游戲程序】崗位24年-至今,top5客戶分別成單量
【游戲美術(shù)】崗位24年-至今,top5客戶分別成單量
【游戲測試】崗位24年-至今,top5客戶分別成單量
【游戲項目管理】崗位24年-至今,top5客戶分別成單量
【游戲市場】崗位24年-至今,top5客戶分別成單量
19. 2019-2022年,貴司在游戲客戶的獵頭排名/獲得的獎項(如較多則請?zhí)顚懽罱攴荨㈥P(guān)鍵客戶的核心獎項或排名,即最能體現(xiàn)示貴司在游戲行業(yè)獵聘實力的,譬如:2021年騰訊IEG獵頭成單排名第一)
20. 貴司和其他游戲行業(yè)客戶(除網(wǎng)易)的合作模式有哪些?
獵頭合作
RPO合作
Mapping專項合作(針對競品項目定向挖獵:如獲取完整名單list、聯(lián)系方式等)
第三部分:游戲團隊優(yōu)勢
21. 貴司是否有擅長游戲行業(yè)崗位(如游戲策劃、程序、美術(shù)等,要求具備游戲行業(yè)經(jīng)驗的崗位)獵聘的專門顧問團隊
有
沒有
22. 貴司擅長游戲行業(yè)崗位獵聘的顧問團隊總規(guī)模(即總顧問人數(shù),如有多個游戲團隊,請?zhí)顚憺槠┤纾簭V深團隊xx人、滬杭團隊xx人;或美術(shù)團隊xx人,策劃團隊xx人,技術(shù)團隊xx人等格式)
23. 貴司能承接各崗位序列方向訂單的顧問人數(shù)
可以做【游戲策劃】崗位訂單的顧問人力
可以做【游戲程序】崗位訂單的顧問人力
可以做【游戲美術(shù)】崗位訂單的顧問人力
可以做【游戲測試】崗位訂單的顧問人力
可以做【游戲項目管理】崗位訂單的顧問人力
可以做【游戲市場】崗位訂單的顧問人力
24. 貴司擅長游戲行業(yè)崗位獵聘的顧問團隊,顧問平均在職貴司多少年?
25. 貴司擅長游戲行業(yè)崗位的顧問,平均在游戲行業(yè)的獵聘經(jīng)驗?zāi)晗?/legend>
26. 貴司擅長游戲行業(yè)崗位獵聘的顧問,年平均offer量
27. 貴司擅長游戲行業(yè)崗位的顧問,年平均業(yè)績(即年回款)
第四部分:互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)&團隊優(yōu)勢
28. 貴司在互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)的人才庫數(shù)量
29. 貴司的人才資源:候選人工作經(jīng)驗主要分布情況是:
30. 貴司擅長獵聘的互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)崗位序列
產(chǎn)品序列(產(chǎn)品策劃、產(chǎn)品經(jīng)理等)
技術(shù)序列(Java開發(fā)、web開發(fā)、安卓開發(fā)等)
市場序列(市場調(diào)研、營銷/品牌/活動策劃等)
AI類(計算機視覺:圖像/音頻等、自然語言處理、數(shù)據(jù)挖掘等)
其他崗位/序列
31. 貴司互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)人才資源的核心分布地區(qū)
廣州
深圳
上海
杭州
北京
其他
32. 貴司是否有擅長互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)崗位(如產(chǎn)品經(jīng)理、Java技術(shù)開發(fā)等,要求具備互聯(lián)網(wǎng)/電商從業(yè)經(jīng)驗的崗位)獵聘的專門顧問團隊
有
沒有
33. 貴司擅長互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)崗位獵聘的顧問團隊,顧問平均在職貴司多少年?
34. 貴司擅長互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)崗位獵聘的顧問規(guī)模(即顧問人數(shù),如有多個互聯(lián)網(wǎng)團隊,請?zhí)顚憺槠┤纾簭V深團隊xx人,滬杭團隊xx人等)
35. 貴司擅長互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)崗位獵聘的顧問,平均在互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)深耕的獵聘經(jīng)驗?zāi)晗?/legend>
36. 貴司擅長互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)崗位獵聘的顧問,年平均offer量
37. 貴司擅長互聯(lián)網(wǎng)/電商行業(yè)相關(guān)崗位獵聘的顧問,年平均業(yè)績(即年回款)
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